小班关于手的数学教案8篇

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教案的使用可以减少教师的课前准备时间,提高工作效率,为了让学生更好地掌握知识,教师需要精心编写教案,下面是好文档范文小编为您分享的小班关于手的数学教案8篇,感谢您的参阅。

小班关于手的数学教案8篇

小班关于手的数学教案篇1

一、设计意图:

三至四岁的孩子是自我认知、自我意识初步形成的时期,他们对周围事物越来越感兴趣。我在设计这活动时,从幼儿的兴趣点着手,结合小班幼儿的年龄特点,选题不宜太难,以情景表演引入课题,请来动物过生日,利用一一对应的方法,比较出物体的多少。同时,在活动中为幼儿提供更多操作、探索的机会,有利于幼儿的认知活动向更深、更广的层次迈进。

二、教材分析:

小班幼儿在学会了区别“l”和“许多”的基础上,可以学习比较两组物体数量的相等或不相等,即所谓的“一样多”和“不一样多”。在比较的过程中通常会运用一一对应的方法。一一对应的内容大致可以分为物与物的一一对应和物与数的一一对应。比较常见的形式有相关物体的匹配、数和量的对应匹配、颜色的对应、形状的对应、大小的对应等。小班第二学期的幼儿对5以内的数量关系、物体的明显特征(颜色、形状、大小等)、物体简单的排列(横排、竖排)以及生活中常见的相关事物(小猴子与香蕉、小兔与萝卜,小猫与鱼等)有了一定的经验积累,为进行一一对应的教学做了较好的铺垫。他们对操作性较强的游戏活动较感兴趣,一一对应的活动正是为幼儿提供了直观生动的操作机会,使幼儿在玩一玩、排一排的过程中感知到抽象的数、物之间的逻辑关系。

三、目标分析:

1、学习用一一对应的方法比较5以内两组物体数量的多少。

2、初步感知用添上和去掉的方法使两组物体变成一样多。

3、能够积极的参与活动,体验活动的乐趣。

分析:一一对应是比较物体的集合是否相等的最简便、最直接的方式。不仅可以比较出两个集合之间量的大小,更重要的是还可以发现相等关系,这是幼儿数概念产生的一个关键性步骤。因此,让幼儿通过尝试一一对应的操作匹配能较好地为幼儿进行“比较活动”作好准备,并初步感知运用添上或去掉的方法使物体变成一样多。小班幼儿的注意力容易分散,经常不能持久地参与活动,而且他们对自己感知到的东西缺少表达的习惯和方法。因此萌发他们参与活动的兴趣.培养表达他们自己的想法很重要。

四、重难点分析

1、活动重点:通过活动,学会用一一对应的方法比较物体的多少,感知一一对应的现象。

2、活动难点:初步感知用添上和去掉的方法使两组物体变成一样多。

分析:活动中幼儿通过一系列的操作来获得一一对应方法.并通过这种方法发现物体之间的数量关系。在活动中教师让幼儿通过操作感知一一对应的方法,这有利于幼儿认知结构的发展.有利于他们以后对数概念的理解。

五、准备分析:

图片(猴子、香蕉、小椅子五个其它小动物、动物食物若干)大象手偶一个铃鼓一个

分析:小班幼儿注意力比较分散,通过生动形象的图片吸引幼儿。激发幼儿的操作兴趣,对活动探索欲望。

六、教法和学法:

1、情境创设法:结合小班幼儿的年龄特点,选题不宜太难,以情景表演引入课题,请来动物过生日,激发幼儿的兴趣。

2、演示法:教师通过讲解示范给幼儿直观正确的信息。在摆放时要从左向右摆放,并对齐学习一一对应。

3、练习法、指导法:通过操作与语言的紧密结合来突出重点,突破难点。用简洁的、游戏化的语言进行演示与讲解,易为幼儿所理解与掌握。

4、游戏法:游戏是孩子的天性,本节活动采用游戏的形式,让幼儿既体验游戏般的乐趣,又能获得比较物体多少的经验。

七、活动过程分析:

本课是幼儿园小班一节数学领域的课,幼儿对动物本身很感兴趣。所以本活动的主要是为幼儿提供观察、探索、动手操作的机会,使幼儿的兴趣转移到对活动中出现的一一对应的兴趣上,从而引发进一步探索的愿望。

一、情境导入,以为大象过生日引出。

二、出示图卡师幼互动引导幼儿学习一一对应,对于幼儿而言,通过一一对应的方法更容易发现两个物体之间的对应关系,所以在活动中让幼儿进行一一对应的操作。感知一一对应的关系,教师提供给幼儿诱发对应性的.材料,如小猴子和香蕉(即两种材料之间有内在联系)。容易使幼儿进行一一对应操作活动,使幼儿初步形成了一一对应的意识。然后又进行物体数量多少的比较,使它们变成一样多,进一步扩展了幼儿的思路,感知用添上或去掉的方法使物体变成一样多。

三、让幼儿动手操作,体验数与量的对应,将一一对应提升一个高度。

四、趣味游戏活动结束

大象伯伯请客

活动目标:

1、学习用一一对应的方法比较5以内两组物体数量的多少。

2、初步感知用添上和去掉的方法使两组物体变成一样多。

3、能够积极的参与活动,体验活动的乐趣。

活动重点:学习用一一对应的方法比较5以内两组物体数量的多少。

活动难点:知用添上和去掉的方法使两组物体变成一样多。

活动准备:图片(猴子、香蕉、小椅子五个其它小动物、动物食物若干)大象手偶一个铃鼓一个

活动过程:

一:导入

创设情境引起幼儿兴趣。

今天是大象伯伯生日,它请小猴子来家做客。

二:集体活动

学习一一对应比较5以内数量的多少的方法。

1、瞧!小猴子排着整齐的队伍来了,我们一起数一数有几只小猴子呢?(出示5只小猴子图片,引导幼儿从左至右点数有五只小猴子)

请小猴子坐下,(出示5把小椅子)一只小猴子坐一把小椅子,从左至右摆放小椅子。

教师提问:小猴子和小椅子那个多那个少,还是一样多呢?引导幼儿自由回答。

教师小结:每只小猴子都有小椅子坐,小椅子和小猴子是一样多的。(让幼儿感知一一对应)

2、小猴子都坐好了,大象伯伯还给它们准备了香蕉,(教师出示4根香蕉)

教师提问:小朋友,我们看看香蕉多还是小猴子多?还是一样多?

请幼儿送香蕉给小猴子从左至右,对幼儿操作进行评价,鼓励幼儿边摆放香蕉边说“一只猴子送一根香蕉”。

教师:咦?有只小猴子没有香蕉,引导幼儿说出小猴子多,香蕉少。

教师提问:现在怎么办?小猴子和香蕉一样多。引导幼儿说出再添上一根香蕉,或去掉一只小猴子。

3、小猴子都有香蕉吃了现在大象伯伯要变魔术了,请小朋友闭上眼睛,当老师说“芝麻开门”的时候你才可以睁开眼睛。

·拿走一只猴子提问:现在香蕉多还是小猴子多?并想办法让它们变的一样多。

·拿走两只香蕉提问:现在香蕉多还是小猴子多?并想办法让它们变的一样多。

教师小结:我们用一一对应的方法比较它们谁多谁少,用添上或去掉的方法让它们变成一样多。

4、幼儿摆一摆,说一说

大象伯伯请了许多小动物它们也来到了我们班,我们先请这些小动物排上整齐的队伍,再请他们吃水果,就像我们给小猴子分香蕉一样,要一一对齐。

(让幼儿说说你请的是什么小动物,动物和食物哪个多哪个少,怎样让它们变的一样多。)

三、结束活动

大象伯伯为了感谢大家的帮忙,请小朋友一起做游戏《抢椅子》。

小班关于手的数学教案篇2

活动目标:

1.能手口一致地点数5以内物体数量并说出总数,理解数的实际意义,会按图形数量取相应的物品。

2.培养幼儿点数图形的能力。

3.愿意与同伴交流,分享,体验数学活动的快乐。

活动准备:

1.幼儿操作材料:三角形、圆形、正方形图形片若干。

2.教学课件、动物、衣裙等图片,钱币箱。

活动重点:正确点数5以内物体数量并说出总数,知道数字代表的实际数量。

活动难点:按图形数量取相应的物品。

活动过程:

1.以“参观动物新村”引入活动,全体幼儿念《五字歌》,感知点数节律。

师:小朋友,我们边走边念儿歌,去参观动物新村吧!“一、二、三、四、五,上山打老虎;老虎不在家,碰到小松鼠。松鼠有几只?快来数一数,一、二、三、四、五。”

评:用数字儿歌来引入活动,不仅可以激发幼儿的学习兴趣,还可以巩固小班幼儿手口一致点数的节奏。

2.播放课件,点数5以内的物体数量。

打开第一栋房子。

师:动物新村到了,我们用“巴拉巴拉小魔仙”教我们的魔咒来打开房子吧!(念咒)房门打开了,咦,里面住着谁?

幼儿:小鸟

师:我们一起来数一数有几只小鸟?

师:可以用几个圆点来表示?还可以用数字几来表示?(根据幼儿的回答点击课件验证幼儿的回答)

用相同的方法打开第二、第三栋房子。

小结:数数时要伸出右手食指,手口一致点数,然后要用手画个圈圈说出总数。

评:这个环节是重点部分,为了吸引幼儿的专注力,教师通过播放形象逼真的动画情景,生动地借用动画片中“巴拉巴拉小魔仙”的魔咒,神秘地来打开房门,然后引导幼儿手口一致点数房子内的动物数量。这样,孩子在轻松愉快的情景中进行学习,注意力非常集中。

3.引导幼儿思考:如何给小动物挂门牌号。

师:3只小鸟,4只小兔,5只小狗家的门牌号用什么数比较好?为什么要用这个数?

评:给小动物挂门牌号,不仅是发散幼儿的思维,也是让幼儿进一步理解数的实际应用意义,知道数学在生活中的运用,让小朋友喜欢数学。

4.逛动物超市。引导幼儿用图形卡购物,根据图片右下角的图形的形状和个数,付相同形状相应数量的图形片。如:图片苹果的右下角有 “ ”就表示要用2个圆形的图形片来购买,花裙子的右下角有“ ”就表示要用3个三角形图形片来购买。

评:本次活动“按图形数量取相应的物品”是幼儿学习的难点,为了更好地突破难点,教师引导幼儿玩“逛超市” 的游戏,购物时幼儿要先判断商品是用什么形状的`钱来买,还要数清楚用几个来买。这里对幼儿的要求比较高,幼儿不仅要认识图形,还要手口一致点数图形,并说出图形总数。幼儿以顾客身份参与活动,把所学到的知识在游戏中加以应用,非常感兴趣,气氛也是很活跃的,有效突破了难点。同时幼儿在游戏中与同伴交流,分享,体验到了数学活动的快乐,

活动后反思:

这是一次幼儿园开展的数学教研活动。对于我班的孩子来说,数学是一个薄弱环节。课前,我做了充分的准备,考虑到小班的数学活动比较枯燥,所以在备课的时候,也考虑了很久,想通过用简单易懂有趣的方法引导幼儿学习。本次活动的收获有以下几点:

1.情景游戏法有效调动了幼儿学习数学的兴趣。

兴趣是调动幼儿学习积极主动性的关键,数学活动的效果,在很大程度上决定于幼儿对学习是否有兴趣,所以在组织教学时,我采用了与情景游戏相结合的方式。整个活动以“参观动物新村”的游戏为主线进行。一开始,全体幼儿念《五字歌》走进动物新村,感知点数节律。这个方法还不错,幼儿都能跟上我的节奏,边伸出一个手指边数数。接下来我播放课件,依次打开三栋房子,让幼儿伸出小手,手口一致的数动物,并按动物数量来编门牌号码。由于小班幼儿在认知过程中好模仿,学习目的性差,任务意识淡薄等特点,老师把数数的数量控制在5以内,这样难易度适合,幼儿在游戏中容易获得成功的满足,增强了幼儿自信心,课堂上的气氛也是很活跃的,孩子的发言很积极,有效突破了重点。

为了突破“按图形数量取相应的物品”这个难点,我引导幼儿在动物新村“逛超市”, 幼儿以顾客身份参与购物,在购物过程中不仅要数清图片右下角的图形个数,还要付相同形状相应数量的图形片进行购物,这样对幼儿的数数技能提高了难度。由于我提供的操作材料有很强的趣味性,色彩鲜艳,如;水果、衣裙的运用有良好的课堂效果,从而进一步让幼儿巩固幼儿对5以内数的感知,培养幼儿的动手动口能力,有效突破了难点。

2.多媒体课件运用,有效激发幼儿学习数学的兴趣。

小班幼儿对颜色鲜艳,能动会跳的画面非常感兴趣,为了把枯燥的数学知识变为形象生动的有趣的知识,我在数学教学中运用了多媒体课件。设计了“动物新村”画面,颜色鲜艳,生动、形象、有趣的情景,更能生动直观地帮助幼儿理解、感知事物。幼儿很感兴趣,在玩中学、学中玩,在愉快的心境中掌握了数学知识,同时,也爱上了数学。

对于本次活动,虽然从整体上看完成了教学目标,但我觉得也存在着一定的不足之处:

在最后环节“逛动物超市” 的游戏,幼儿很感兴趣,老师请幼儿与同伴交流分享时情绪激动,无法安静,老师无法检查评价幼儿的操作结果,如果能把幼儿购买东西时拍下影像来评价,效果可能会更好,幼儿也能安静分享。满足小班孩子好动的年龄特点。

小班关于手的数学教案篇3

活动目标:

1、创设情境,让幼儿在操作过程中尝试列出得数是2的加法算式,理解加号、等于号的含义。

2、感知加法算式所表达的数量关系。

3、在活动中体验游戏的愉悦,提高幼儿学习数学的兴趣。

活动准备:

物质准备:

1、城堡图一幅(三层)第一层:鱼塘第二层:花园第三层:水果店

(1条热带鱼+1条金鱼=1条热带鱼1条金鱼)图一幅

2、幼儿操作材料(+、=40个,数字1、1、2各40张)、水果用具若干(每名幼儿两种)、水果购物券84张

知识准备:幼儿会以游戏的方式进行2的组成

活动过程:

一、开火车游戏:复习2的组成

“小朋友,今天有一个国王要请我们到他的城堡里去做客,我们快快乘上2次列车出发吧,呜呜呜,火车来喽!”

师:“嘿嘿,我的火车1点开,你的火车几点开?”

幼:“嘿嘿,你的火车1点开,我的火车也是1点开。”

二、登城堡,看图学习2的加法

1、创设情境(1)“小朋友,看城堡王国到了,(出示城堡图)国王的城堡一共有几层?(三层)国王听说我们大二班的小朋友非常聪明,要考考我们,问题就在城堡里,我们快来登城堡吧。”

“看,第一层城堡,有什么呀?(鱼)有几条鱼?(1条)今天我们也带来了1条鱼送给国王,我们把它放进去,现在城堡里有几条鱼?(2条)噢,原来1条鱼添上1条我们的鱼变成了2条鱼(教师语气慢)谁再来说一说(请3-4名幼儿来说一说)

(2)理解“+、=”

“那我们用一个符号把它们合起来(出示+)你认识它吗?(认识的幼儿给予表扬)

‘+’的用处可大了,它要把 1条鱼和1条我们的鱼合起来,我们把它放在中间,谁来找一找它的位置(请1名幼儿到黑板上来操作),加号是什么意思来?(几名幼儿回答后,教师与幼儿一起总结)

小结:加号它把前面的数和后面的数合在一起,它的位置放中间。

“现在前面是几条鱼(2条)我们把前面的鱼放在这个方格里,后面的鱼放在另一个方格里,小朋友仔细看,你发现了什么小秘密?”(一样多)

“也就是相等,我们也用一个符号来表示,它的名字叫‘等于号’,谁来找找它的.位置?(请幼儿来试一试)你来说说‘=’有什么意思?”

小结:等于号前面两个数的结果和后面的数是相等的。

“现在我们把小鱼都用数字来表示,也要用上‘+’‘=’,谁来试一试?(1+1=2)他用数字摆出了一个算式,你能说一说这个算式的意思吗?(让幼儿说一说)

(3)幼儿动手操作

“小朋友太厉害了,我们快去看看第二层城堡吧,有什么呀?(花)有几种花?(1种花)国王为了欢迎我们,又派人去买了1种花来打扮他的花园,问问现在花园里一共有几种花?请小朋友动动脑筋,用一个算式告诉我你的结果,算式中要有数字1、1、2,记得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不动。”

(4)分享、交流

“谁来说一说你是怎样摆的?(请个别幼儿来说一说)现在老师给你2分钟的时间和旁边的小伙伴说说你是怎样摆的。”

三、内化迁移——游戏:买水果

“国王说,这些小客人真聪明,现在国王要请小朋友用桌子上的水果券到我这儿来换水果吃,每个小客人两张水果券,一张水果券换一种水果,现在小客人可以去换水果吃了。”

小班关于手的数学教案篇4

设计思路:

春天到了,幼儿园的草地上开满了漂亮的花卉,孩子们开心地叫着:“真漂亮!”“把漂亮的花请到娃娃家吧!娃娃家会更漂亮的!”孩子们满怀希望地建议道。为了满足幼儿的愿望,我设计了今天的活动,将幼儿的兴趣融入到计算活动中,激发幼儿活动的积极性。

活动目标:

1. 根据颜色、点数对应等特征进行插花。

2. 感受春天的美,体验参与计算活动的乐趣。

活动准备:

红、黄、绿三种颜色的'花干及花瓶(上面标有数字或圆点),小花若干等。

活动流程:

一.激发幼儿活动的兴趣。

春天到了,花儿也开了,可是我们娃娃家里还没有花呢,今天我们就来插花,打扮娃娃家,好不好?

二.粘花干。

1.经验的分享。

你们看,老师为你们准备了什么?(花,花干)

花干上藏着小秘密,找到了小秘密才能插花的。(幼儿观察花干)

花干上藏着什么小秘密啊?(数字宝宝,圆点宝宝)

有数字宝宝的花干,怎么插花啊?那有圆点宝宝的呢?

2.幼儿操作。

幼儿操作,教师巡回观察、指导。(幼儿间可相互交流)

3.集体纠错。

幼儿和教师一起查看插好的花,找出错误的花加以纠正,并说明纠正的理由。

三.插花瓶。

1.讨论插花瓶的规则。

我们把花插到花瓶里吧!咦,这么多花瓶,应该插到哪个花瓶呢?(引导幼儿从颜色、点数两种特征进行插花瓶。)

2.幼儿操作。

幼儿操作,教师巡回观察、指导。

3.集体纠错。

我们一起看看我们插的花,好看不好看。

四.延伸活动:打扮娃娃家。

小班关于手的数学教案篇5

活动目标:

1.通过欣赏、装饰圣诞树的活动,感知ab模式,并尝试用两种物品进行间隔排列。

2.感受圣诞节的快乐节日氛围。

活动准备:

大礼物盒、自制圣诞树两棵、红、黄球若干(大)、两色绒球若干、

礼物盒若干、装饰拐杖若干、大小蝴蝶结若干。

活动过程:

一.装饰圣诞树

1、教师扮演圣诞老人出示圣诞树

-----这棵树上有什么颜色的球?

拿出礼物盒发彩球

-----猜猜礼物盒里会有什么礼物?

请幼儿摸礼物

要求:请每个宝宝到礼物盒里拿一个礼物。

-----说说拿到了什么?小球摸上去是怎么样的?什么颜色的?

游戏:小球找朋友:寻找和自己小球颜色不同的同伴。

要求:请宝宝再拿一次礼物,这次要拿一个和原来颜色不一样的小球。

幼儿装饰圣诞树

请幼儿将手中的彩球,按照圣诞树上色块的提示装饰到圣诞树上变出ab模式。

二.欣赏圣诞树

请幼儿欣赏圣诞树

----你觉得哪一条装饰得最好看?为什么?

肯定幼儿的选择,引导幼儿说说喜欢的理由。

引导幼儿观察ab模式

----这条好看的彩带是怎么装饰的?

----两个靠在一起的小球颜色一样吗?红色小球的旁边是什么颜色的小球?

:有时候,当两种东西都喜欢都想用到的时候,你可以像这样,把两样东西交替着放上去,一个隔着一个的样子很漂亮。

三.自己装饰圣诞树

两色小球、两种完全不同的'挂件、大小不同的蝴蝶结

请幼儿选择一套材料进行装饰操作。

将幼儿制作的彩条贴到圣诞树上,进行装饰和验证

---说说你是怎么装饰彩带的?

---哪些彩条漂亮?为什么?

本节《装饰圣诞树》的活动,其实是帮助小班的幼儿积累一个ab模式的经验。孩子们在欣赏这些彩球排列规律的活动中,内化了对ab模式的感知,同时尝试进行ab模式的排序的活动。孩子们在摸球的小游戏中,去摸不同的颜色的球同时也去感知模式四两个一组,在不断的重复中孩子慢慢掌握了,针对这样的活动我们老师还会有什么不一样的设计呢?大家一起来谈谈吧。

1.本次“漂亮的圣诞树”活动所指向的儿童模式能力是什么?(模式能力包括识别、复制、扩展、创造及转换)

2.请思考一下日常生活中还有哪些情境中也蕴含着模式概念?由此简要说说基于相同的活动目标还可以怎样设计一节小班模式的活动?

小班关于手的数学教案篇6

活动目标认识1、2的点卡,知道1、2代表的物体数量。

活动准备

1、贴绒卡片:一只猫、2只狗、2只鸡。

2、数量为1、2的物体图片若干及作业卡。

活动过程

一、感知2以内物体的数量。

1、出示动物卡片-猫、狗、鸡

让幼儿说出贴绒板上有什么?每种动物有多少?

2、指导幼儿手口一致地点数并说出总数。

二、认识点卡,给实物或图片匹配点卡。

1、让幼儿观察猫,说出猫的总数,告诉幼儿一只猫可以用点卡“1”来表示,出示点卡“1”,

告诉幼儿,像这种有点的卡片叫点卡。

2、出示狗、鸡的卡片,匹配点卡“2”,指导过程同上。

三、在数量为1、2的物体旁匹配点卡1、2。

1.、教师任意抽出一张图卡,让幼儿说出它的总数,并将点卡贴在旁边,

如出示1个苹果卡片,幼儿贴上点卡1,出示2把椅子,让幼儿贴上点卡

2、提问:幼儿点卡1、2还可以表示什么?

启发幼儿说出许多数量是1和2的物体来。

四、指导幼儿做练习。

1、让幼儿指认数量为1、2的`物体并分别涂上不同的颜色。

2、给点卡1、2匹配相应的物体。

3、给数量为1、2的物体匹配相应的点卡。

小班关于手的数学教案篇7

设计意图:

?幼儿园指导纲要(试行)》对幼儿园的数学活动提出了新的规定和要求:即“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣……”在小班数学活动中,比较适宜采用游戏方式,让幼儿在游戏情境中反复操作,从而建构数概念。因此我选择既简便又符合幼儿兴趣的操作材料是本次设计的一大宗旨。旨在通过这些游戏促使幼儿主动学习4以内数量的点数对应,让幼儿在游戏中既自然地形成数概念,使数学活动更具有情趣性。

活动目标:

1.能手口一致的点数4以内的物体。

2.在游戏中体验数学活动的乐趣。

重点:点数对应。难点:能手口一致点数4以内的物体。

活动准备:

1——5的数字卡,红花蓝花黄花各一朵,水彩笔人手一支,操作纸人手一张,挂图

活动流程:

一、出示挂图,激发幼儿活动兴趣

春天到了,花园里开了很多花,你们看看有哪些颜色的.花?引导幼儿找一找红花蓝花黄花各有几朵?教师出示数字

二、游戏《花儿找朋友》

1、漂亮的花不但开到了花园里,还开到了小朋友身边,你们找找你们周围哪里也有小花?

2、幼儿数数自己的卡片上有几朵小花

3、老师举1——4的数卡,每举一个数卡,请相应数量小花的幼儿站起来展示一下。

四.幼儿操作

1.还有许多小花没有找到好朋友,你来帮帮它们,教师出示操作纸,讲解操作方法

2.幼儿操作,教师巡回指导

3.进行点评

五.结束。小朋友真棒,我们一起去花园里找一找春姑娘还带来了哪些礼物吧。

小班关于手的数学教案篇8

活动目标

1、让幼儿懂得比3少的花有1、2。

2、激发幼儿动手操作的兴趣,体验数学活动的乐趣。

3、体验数学活动的乐趣。

4、初步培养观察、比较和反应能力。

活动准备

1、趣味练习

2、3以内数量的动物卡片、印章、颜料、白纸

活动过程

一、导入活动

1、教师:春天来了,草地上都开满了漂亮的小花,小朋友,你们喜欢这些漂亮的小花朵吗?

2、教师:今天老师也带来了一些小花,请小朋友看一看有几朵呢?请你们一起来数一数。

3、教师出示花朵图片,引导幼儿进行手口一致地点数。

4、引导幼儿给小花进行排队,并让幼儿说一说它们排队的顺序是由少到多的顺序,

让幼儿知道1和2都比3要更少。

二、教师示范印花

1、教师:小朋友,今天老师也要请小朋友们一起来印出漂亮的花朵。

先来看一看老师是怎么样印的吧!

2、教师出示白纸、颜料、印章进行示范,并边操作边讲解方法,并请幼儿边进行点数,教师示范操作印3朵花。

3、教师依次再印出2朵和1朵花。并引导幼儿说一说2朵小花是比3多还是少。

1朵小花又是比3多还是少。

教师进行小结:2朵花和1朵花都比3朵花少,所以请小朋友说一说比3少的`是几呢?

三、请幼儿进行操作

1、教师:小朋友,瞧,这些印出来的花是不是也很漂亮呢?现在我也请小朋友们来印一印吧!

2、教师提出要求:刚刚我们知道比3少的是多少了,现在老师要请小朋友们一起来印出比3少的花。

3、教师请幼儿进行操作,教师巡回指导。

4、提醒幼儿数一数自己所印的花的数量是不是比3少。

并且在操作的时候注意不要将颜料弄到了自己的身上和桌面上。

四、对幼儿的操作进行展示评析

1、教师:请小朋友数一数自己都印了几朵小花。

2、展示幼儿作品,收拾操材料。

3、结束活动

教学反思:

把对1、2、3……数字的感知与游戏结合在一起,既培养了幼儿点数数的能力,又达到了幼儿游戏的目的,整个活动幼儿情绪高涨。现通过发挥幼儿感知的想像力,对数字进行形像化的比喻,加深了对数字的记忆。利用魔术口袋变换不同图形的卡片,练习让有儿用手指表示个数,慢慢让数所表示的意义深入幼儿的心理。最后,利用"数字宝宝回家"、"数字找朋友"的游戏进一步帮助幼儿理解一个数所表示的是物体的个数。同时也锻炼了幼儿小手的灵活性和同伴之间的合作意思识。

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