写读后感是一种享受,通过它我们可以享受阅读的乐趣和满足感,通过写读后感,我们可以记录下自己在阅读过程中的思考和感受,留下宝贵的回忆,好文档范文小编今天就为您带来了游戏里的读后感7篇,相信一定会对你有所帮助。
游戏里的读后感篇1
?安德的游戏》,就犹如那个神奇的游戏那样,可以将人染上“书瘾”,魔力巨大,书中没有一句话是点评安德的,却不难看出安德,这个神秘男孩的特点。
不屈不挠!
那时,美国也施行“计划生育”,一家只能有三个孩子,因此排行老三的安德就成了人人歧视的对象。虽有姐姐华伦蒂的帮助,但还是免不了彼得、史蒂生对他的欺压。但是他——安德,爆发出一种火山般的力量,一记飞脚把史蒂生踹进了医院,至使他最终被送进了战斗学校,他传奇的童年由此开始。
无比机智!
安德在战斗学校似乎做任何事都无比机智。就说那个“巨人的饮料”这个电脑游戏,全战斗学校除了编程人员没人能通关,但是他——安德,用了最惊人的方法,原本巨人拿了两杯液体,都能弄死人,其他学员就不知所措了,安德却两脚踹翻瓶子,挖出了巨人的眼睛。
再说一次安德的实战演练。他们的对手是蜈蚣战队,安德把握住了演练中规则上的弊端,在对方还未进入大门就被安德冻住了七个人,之后的几秒内,安德又冻住三个对手。他硬是以战斗榜榜首的名义,使得周围的人再也不敢说三道四。
勇敢直前!
安德,这个传奇的孩子,在被歧视的命运和必须战斗的种种不容考虑的选择面前,不退缩,在那个不停运转的战斗学校中,无数次打败精英部队,攻破网络安全防线,无数次令导师头痛,教官心酸。无数次流泪、无趣、悲观,向上,都由一台电脑,一间教室,一所学校全部熔进安德那颗用不磨灭的心。
游戏里的读后感篇2
寒假里,我终于有足够的时间来阅读这本我早已心驰神往的书——《安德的游戏》。
先介绍一下,这是一本科幻小说,作者是美国科幻作家奥森斯科特卡德,对于作者,喜欢科幻小说的读者们一定对他很熟悉,而安德的游戏无疑是卡得最优秀的作品之一。
首先,让我们认识一下这本书的主人公——年仅十二岁的少年安德维京。他不算强壮,过于淳朴善良,所以常常被人欺负,还常常吃亏。但无论如何,天才就是天才,无论别人如何打压他,攻击他,他终归有破土而出的一天。同时,安德生活的时代,地球和外星的虫族发生了一场大战,虽然战争得到了暂时的平息,但虫族无时无刻不再酝酿着反攻,而地球与他们的实力实在是天差地别,一旦新的战争爆发,人类就将无可避免地全体覆灭,除非人类能找到又一个拿破仑一样的军事天才,才有一丝胜利的希望。于是,世界各地的天才们便都被召集起来前往太空学校进行异常艰苦的训练。安德凭借自身出众的军事天赋,很快从中脱颖而出,但这也意味着安德必须面对比其他人艰苦十倍,百倍,甚至千倍的压力。
自从他登上前往太空学校的飞船后,教官们为了培养他独立的品格,断绝他依赖别人的想法,他的教官们就刻意让所有的人孤立他,欺负他,使他陷入彻底的孤独境地;此外教官们还与所有人都与安德为敌,每一场游戏,都是极不公平的——无论安德的对手如何作弊,安德都不能输,并且,游戏的难度,压力,突变性一次比一次大,安德幼小的心灵也面临着一次又一次常人根本无法承受的考验!虽然安德也痛苦,焦虑,彷徨,但是,天才就是天才,他抵挡住了一切现实与心灵的风暴,并最终打败了虫族。
然而,安德本性是个淳朴善良的孩子,他所做的一切反抗,都是无心的,是大人们强加给他的,当他得知虫族因为自己而集体毁灭时,他的内心陷入了深深的忏悔之中,最后,当全人类都在欢庆战争的胜利时,安德却自我放逐,将自己的余生在太空中永久地漂泊。
安德的故事对我们青少年是很有教育意义的',纵使我们无法拥有安德的天才,但安德的身上依然拥有着我么最最需要的品质:忍耐和独立。或许因为学习生活等方面压力,我们越来越难以忍耐周围的事物,有时一些微不足道的细节便往往会触发我们心中的怒火,但与安德面对的压力相比,我们这些都是不值一提的,既然如此,我们为什么不能也学着适当忍耐一下呢?我相信,这样会减少许多生活中不必要的矛盾。
另外的一点就是独立。由于时代的进步,我们中的不少人从小就过着衣来伸手,饭来张口的生活,因此我们往往欠缺一种独立意识,这是非常危险的,在残酷的社会竞争中,缺乏独立意识往往意味着将被淘汰,道理人人都懂,父母不可能陪伴我们一生,总有一天跌倒了你只能自己爬起来。培养独立性,就是培养竞争力,这是非常重要的环节。
由此,我由衷地把安德视为我心中的偶像,他教会了忍耐,独立,拼搏,这才是一个偶像所应具备的素质,正如他在书中表现的一样,安德永远是做的最优秀的那一个。希望所有像我一样的同学,特别是喜欢挑战,喜欢做别人不敢做的是,喜欢在绝望中诞生的人,都去找到这本书读一读,它对你的启示性在任何时候都是非常有价值的,你会庆幸在你年轻的时候读到过这本书。
游戏里的读后感篇3
书是人的精神粮食,人的智慧结晶,人的一生中终会遇见各式各样的文字,而我近期阅读的书是《安德的游戏》。
这本书讲的是主人公安德在不知情的情况下做了人类与外星生物虫族大战的指挥人,其实他才十几岁,以一种游戏的方式消灭虫族,炸毁了他们的星球。
本书刻画了少年安德厌恶暴力的形象,与哥哥彼特的残暴形象形成了鲜明对比。安德明明是善良的,但他却不知不觉杀害了亿万生灵。此书让我对人的潜力感到敬畏,对生命成长的变化感到惊奇,也使我认识到生命的脆弱,环境对成长的影响和人与人之间的差别。此书情节跌宕起伏,新奇的想象,令人沉浸其中,又能从书中发现些关于成长的魔力:一个善良的、敬畏生命的人,也许在无意识下使无数生灵逝去,而少时残害生命的人,也有可能拯救百万人的性命。
使我感到印象深刻的是安德与彼特,一个是在地狱的天使,一个是在天堂的恶鬼。安德发现自己刚杀死了亿万虫族而感到万般痛苦,且当他知道自己刚命令处于劣势的飞行员,在得到自己命令后,不顾一切地冲入百万虫族飞船之中,而心痛不已。因为他知道自己是在命令飞行员冲向死亡。他明白这是为了拯救自己的同胞,却还是因抵不过自己内心的自责而变得颓废。后来他发现虫族女王还尚存,不过未孵化,还能与自己交谈。于是他带着这个还未孵化的虫卵穿梭于一个个星球间,他想赎罪,想要找一个合适的地方让它孵化。
安德是一个战术天才,也是个善者,他终以赎罪者的身份,讲述了虫族的愿望和善良。
在我们的生活中,固然也有一些天赋异禀的人,一部分得到了他们应有的待遇和帮助,而另一些天赋异禀的人,则未得到帮助,甚至被歧视。
此书令人沉思,天才是强大的,也是脆弱的,愿天才都是善者,都能在尽自己之力后得到公平待遇。
游戏里的读后感篇4
今年寒假期间我再次阅读了大学期间接触的一本书《体育游戏》。
在体育手段中,体育游戏是综合性质最强的一种特殊的体育手段,它不仅具有其他体育运动所具有的健身作用,同时还具备了娱乐、教育的作用。
在读完《体育游戏》一书后,我有以下感受:体育游戏是低年级体育教学中重要的教学手段。因为一年级学生年龄比较小注意力不集中,接触的东西少对它们来说什么都是新鲜的,他们都喜欢接受新知识,但是他们的注意力也很容易分散缺乏耐心对于一些难度较大知识接受比较慢,特别是对于某些协调性要求较强的东西。力量也较差,男生活泼好动,组织纪律性观念不强但表现欲强,女生们也多喜爱游戏。
游戏化教学是在教学过程中教师通过各种各样的游戏教学的形式来使学生进行学习,并培养多方面能力的教学方法。体育游戏以它特有的形式吸引着儿童,能使学生在活动中充分表现个人的品质和活动能力。体育游戏的综合性很强,几乎所有的体育体育项目的练习都可作为体育游戏的素材,也可以将体育游戏作为体育项目的教学与训练手段。
体育游戏也不同于普通的游戏。游戏是人类的一种在一定规则约束下进行的娱乐活动。财政开支它富于趣味性,因此深受人们尤其是儿童及青少年的喜爱。
根据组织及参加游戏目的'的不同,可以将游戏分成娱乐性游戏、教育性游戏和竞赛性游戏三大类,而体育游戏就是属于教育性游戏。他不仅具有游戏的特点,同时还具备了教育的特点。因此在编排体育游戏时,不能只注重游戏的趣味性而忽视了游戏的教育性。即体育运动健身的作用。
游戏里的读后感篇5
大二的时候接触了我人生中第一部关于幼儿游戏的书籍,这本书是由我校周桂勋老师参与编写的《幼儿园游戏组织与指导》。并且这本书是作为学前教育的我们的必修课。经过对这本书的学习,我改变了以往不注重幼儿游戏的教学思想。
陈鹤琴先生曾说过“游戏是孩子的生命”。但对于此观点的理解,我相信大多数人和我一样,只停在于表面。但是学习了周桂勋老师上的这门课程后,我才真正懂得了这几个字的含义。我觉得身为一名幼师,这本书值得学习。值得反复阅读。这本书共有六章的内容,分别是幼儿游戏概述、幼儿园游戏环境创设、幼儿园游戏的计划与组织、幼儿园游戏的现场指导、幼儿园游戏的观察与评价幼儿园不同类型游戏活动的支持与引导。本学期我们又开设了由周桂勋老师主讲的《幼儿教育政策法规》,所以我便将前者《幼儿园游戏组织与指导》以幼儿教育政策法规的角度进行了简要的分析。得出以下结论:
第一,《幼儿园管理条例》第十六条规定“幼儿园应当以游戏为基本活动形式”,这一条例突出了游戏在幼儿园活动中的重要地位,这一条例的内容从‘幼儿园游戏的计划与组织’这一章节完整的给我们展现出来了;
第二,《幼儿园工作规程》提出,“游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式”要求幼儿园以游戏为基本活动,其目的在于创造与幼儿相适应的'游戏生活环境。这一要求在书中也有明确指出,如幼儿游戏环境的创设以及幼儿园游戏的现场指导等章节展现的淋漓尽致;
第三,《国务院关于当前发展学前教育的若干意见》中明确指出要坚持科学保教,促进幼儿身心健康发展。从这里可以看出,幼儿的发展要身心健康发展,不能只重视死板的教育方式,而要坚持以游戏为基本活动,保教结合寓教于乐。让幼儿健康成长;
第四:《幼儿园教师专业标准(试行)》中对教师也明确提出教师要支持与引导幼儿的游戏活动,书中论述了游戏的组织指导以及现场指导。
最后,《儿童权利公约》中明确指出儿童有生存权、发展权、受保护权、参与权等权利,在我看来,这些权利的出发点便是使儿童健康快乐的长大。作为一名幼儿教师,我们要重视幼儿的全面发展,游戏就是基础。我们要不断提升自己的思想,创设更好的教育生活环境。
游戏里的读后感篇6
?威斯汀游戏》这一本书步步暗藏着一个个的陷阱,如果稍微头脑不清醒,便会落入陷阱,想要获得这一场游戏的胜利,只能够步步为营,保持清醒的大脑……
当我刚买到这一本书的时候,便看见了书皮是那奇怪的“日落塔楼”,从楼上飘下了十三张纱票,“日落塔楼”前还站着两个人,在看一看书的序幕,原来这一本书是讲述了十六位继承人争夺威斯汀财产的事,但是序幕上说要保持警惕,不能掉进陷阱,所以我读这一本书很警惕。
虽然当我一开始读我第一章时,我有一点丈二和尚摸不着头脑,但是一读到第二章:紫色波浪,便对威斯汀老屋很感兴趣,感觉它可以在我内心画上无数个问号。
我越读这一本收越感兴趣。当我读到:被发现尸体,才知道前面那一些关于威斯汀尸体腐烂的这一个故事竟然是一个谣言,威斯汀不但尸体没有腐烂,而且死尸被一个东西把威斯汀的尸体卷起来,塞在一个床底下面,女继承人道格为我们解开了谜底。
当我读到后面时,便让我觉得“威斯汀被杀案”是一个无头大案,但是渐渐地,我冷静下头脑之后,我便找到了一丁点的头绪,从前面每一句写葛柔的话时,让我感到葛柔肯定是杀害威斯汀的凶手,果然,不出我的所料,我错了,都错了!这第二十四章中知道了,山迪最终死了,一号嫌犯被逮捕了,继承人一下子便少了两个还有表情。
葛柔是赢家,但他把一半给了酒店,一半给了安琪拉,从这儿我还可以看出葛柔还是有宽怀的。
游戏里的读后感篇7
?安德的游戏》这本书是我在8月1日开始读的,直到8月的21日才读完,由此可见这本书是多么的厚。这本书只要叙述了一位名字叫安德鲁的美国小男孩大概有15岁出生在地球与虫人的战争中,经过战斗、指挥学校的认可安德鲁被送到了太空的军事学校学习作战与指挥并且开始了他指挥官之路。
在美国文学史上从来没有人能连续下两年之内两次把“雨果”和“星云”两大科幻大作奖揽下来,而本书的作者:奥森·斯科特创造了历史他在两年之内连续揽下了“星云”和“雨果”奖,由此可见在这本书上奥森·斯科特倾注了多少的心血与精力,他用他的一生完成了这本历史巨作。
这本书的作者把人物的形象、心理、特征和动作描写得玲离尽致、活灵活现,让人读的时候仿佛就在读到的场景,震撼人心。作者把主人公安德鲁的每一个动作描写得很细致,比如:用力一挥,抬头仰望,久久的凝视等动作。同时安德鲁的年龄也能在书中的一文一字都能看出来,能让人感到主人公在不断的长大。在书中安德鲁指挥过很多场战争其中有重要的战争,也有并不重要的模拟战争的他每一场都很认真的在指挥,从不马虎,这一点也非常需要我去学习,希望我以后也能成为安德鲁这样的人。
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